10月24日,第51期“新秀名师”讲座在华南理工大学五山校区12号楼107室顺利举行。本期讲座以“智造创意:AIGC时代数字创意产业的组织变革与商业模式”为主题,由我院技术经济与管理系叶泽樱老师担任主讲嘉宾。

讲座中,叶泽樱老师首先从实体文创到AI短剧的产品形态演进切入,系统剖析了数字创意产业的三大经营特征:生产与需求双重不确定、劳动密集且成本高昂、大量默会知识依附于个人。在此基础上,她进一步引入鲍莫尔“成本病”理论,将上述特征概括为三重后果:创意产业生产率难以提升、单位成本持续上升,而价格却因需求弹性大而涨不上去。由此,数字创意产业长期面临“成本上升、规模难扩”的经营困境。

围绕AIGC对生产端的改写,叶泽樱老师以公益短片的生产流程为例,展示了从剧本生成、文生图、图生视频到人机协同判读的完整过程。她指出,AI使内容制作的边际成本大幅降低,例如一首歌的制作从传统的4人3天缩短至1人3分钟,但制作成本下降并不意味着盈利变得容易——2026年第一季度优酷上架AI漫剧超14000部,爆款率不足4%,供给爆发并未带来普遍盈利,“做出来”的成本降了,“被看见”的风险仍在。

面对成本下降、供给爆发却普遍难以盈利的困局,叶泽樱老师进一步运用VRIO框架分析竞争优势的来源。她指出,“会拍戏”“会用AI”都不构成优势,真正稀缺的是人的品味与审美判断、稳定的人机协同工作流,以及长期沉淀的受众关系与IP。

最后,叶泽樱老师探讨了组织模式变革,指出一人公司与小微团队正成为主流,传统50至70人剧组正被3至6人AI项目组替代。她还以本·阿弗莱克创立AI电影工具公司并被Netflix收购的案例,说明AI时代“新铲子”的商业价值。

整场讲座兼具产业观察与理论深度,互动环节师生围绕AI短剧盈利模式、人机协同工作流等问题展开热烈交流,讲座在积极氛围中圆满结束。

(图文:成雪冬)